Connexion :
 
 
   

video formation Formation 3Ds Max

cd formation Cinema 4D

Ces cours vous accompagneront dans l'apprentissage de MAX 6 ainsi que dans la découverte de la version 7. Vous pourrez concevoir des objets 3D de qualité, les mettre en valeur dans une scène au rendu professionnel. Les bases de l'animation vous permettront également de concevoir de simples séquences vidéo
Ce CD de formation vous permettra d'apprendre 3D STUDIO MAX 6 et de découvrir la version 7. Vous agrémenterez vos créations 3D de matériaux du plus bel effet.

Vous pourrez paramétrer vos éclairages et créerez vos animations.
Modélisation, création d'images fixes, incrustation vidéo, du pur délire garanti et de qualité !

Plan du cours sur 3Ds Max





    Premiers contacts avec l'interface
  • Lancement et Introduction
  • Premier contact et vocabulaire de base
  • creer un objet paramétrique, se repérer dans les vues
  • modifier un objet paramétrique, le manipuler dans l'espace
  • aperçu du reste de l'interface
    • Présentation des differentes primitives
  • Présentation des differentes primitives Les modificateurs de pile, philosophie de Max
  • Ajouter des modificateurs simples
  • Les objets composés Créer, modifier et fusionner des Formes 2D
  • La création et l'édition des formes 2D ou Splines
  • tranformation d'une forme 2D en 3D avec Extruder, Révolution, Surface Editer un objet sans modificateurs
  • Le maillage éditable
  • Le mode polygone
  • Les surfaces de Bezier
    • Appliquer des matériaux aux objets
  • Assigner un matériau standard avec une texture à une primitive
  • Assigner plusieurs matériaux à un objet édité
  • modifier la position d'un mapping UVW et en superposer
  • déplier un objet pour le mapper sur une texture
    • Les differents matériaux et leur utilisation
  • Les differents modes d'ombrage
  • Les textures bitmap
  • Les textures procédurales
  • Utilisations diverses des textures
  • Les autres matériaux
    • Techniques de modélisation avancé
  • modéliser des formes organiques
  • modéliser des formes mécaniques plus réalistes
  • modéliser des formes de carrosserie
    • Créer et placer des lumières
  • L'éclairage par défaut de l'openGl
  • creer et placer un spot
  • placer un reflet à un endroit précis
  • Utilisation des differents paramètres d'une lumière
    • Préparer Max pour la production, Optimisation de la qualité
  • Préparer Max pour la production
  • Optimiser la qualité et les temps de rendu
    • Les bases de l'animation
  • Animer un objet simplement avec des clefs
  • Animer un objet selon un chemin
  • Utilisation d'un chemin d'animation pour cloner des objets
  • Animer des paramètres L'incrustation de 3D dans une image fixe et les caméras
  • l'environnement, le fond et l'exposition
  • régler et placer sa caméra manuellement
  • Incruster de la 3D dans une image : les lumières, la caméra et les masques
    • Appendice
  • Les objets et scènes de références
  • Les utilitaires de Max
  • Les nouveautés de Max 7

  • Formation compatible :
    formation windows Windows XP, Vista
     Télécharger un extrait de cours PC
     Télécharger un extrait de cours MAC