Blender est gratuit (et donc dans le CD). C'est devenu un logiciel 3D aussi puissant que les ténors du marché, mais il n'a qu'un défaut : il est un peu obscur.
Et bien ce n'est plus le cas grâce à cette formation qui vous permettra de tirer parti de cet énorme logiciel de 3D.
A logiciel énorme, cd énorme. Il a nécessité l'expertise des deux enseignants de la Blender Factory. Et grâce à ce CD, à la fin du premier chapitre, on arrive déjà à s'y retrouver sous blender !!!
Bien entendu le cd contient la version 2.42 ainsi que le moteur de rendu yafray et python (ils sont tous gratuit, oui oui !!!).
Dans ce CD, l'on apprend la prise en main de blender, toute la modélisation, le texturing simple et avec nodes, l'éclairage, le rendu et bien d'autre chose.
Blender étant énorme, attendez vous à ce qu'il y ai des suites :)
Plan du cours sur Blender
L'interface de Blender, premiers contacts
Introduction et Installation de Blender
Configuration de Blender
Compréhension de l'interface
Customisation de l'interface
Compréhension des outils de transformations
Premiers contacts avec l'interface et le vocabulaire
Création d'une chaise
Les différentes primitives dans Blender
Présentation complète des primitives et leurs fonctions
Les Courbes 2D dans Blender
Présentation complète des différents type de courbes 2D et leurs fonctions
Modélisation d'un verre ou vase ou tout autre objet cylindrique
Le mode Edition
Présentation du mode Edition et ses fonctions (partie1)
Présentation des fonctions avancées du mode Edition (partie2)
Les modificateurs dans Blender (modifiers)
Présentation complète des modificateurs et leurs fonctions
Les fonctions du menu special (raccourci W)
Matériaux, Textures, UVmapping
Découverte du panneau MATERIAL (Shading F5)
Indices de matériaux
Réalisation de matériaux complexes (textures procédurales, normal, bump)
Dépliage d'UV's et assignation d'une texture suivant le découpage
Matériaux par système de nodes (node editor)
Présentation du système de Nodes dans Blender
Création de matériaux composites avec le Nodes editor
Les éclairages
L'éclairage open GL dans Blender
Les différents types d'éclairages et quand s'en servir
Maitriser les reflets et les ombres
La radiosité
Techniques de modélisation avancées
Modélisation organique
Modélisation mécanique
Modélisation architecturale
Modélisation type low-poly
Scripts Python
Présentation du langage "python"
Le script "BLENDER LIBRARY", stockage de matériaux
Le rendu - Blender internal ou Yafray
Blender Internal - options
Les paramètres du panneau «WORLD» (shading F5)
Les effets de compositing avec le système de nodes
YaFray : installation et options
Appendice
Les nouveautés à venir pour la version 2.43 de Blender